为深化产教融合,对接数字文创行业岗位需求,帮助动漫专业学生认清行业现状、找准成长方向,11月7日,艺术与建筑学院特邀厦门魔兔网络科技有限公司美术部图形设计组组长张颖清到校开展专题讲座。本次讲座在厚德楼 307 举行,学院动漫专业学生到场聆听学习。
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张颖清组长立足游戏美术行业一线实战经验,打破同学们对游戏美术岗位的固有认知。她谈到,游戏美术的实际岗位远比大家想象的丰富,多样的细分方向,为动漫专业学生打开多元就业通道。同时她点明企业招聘的核心逻辑:用人单位看重的是能交付,而不只是 “我会画”,盲目堆砌作品的方式性价比很低,很难匹配商业项目要求。
讲座中,她结合真实项目案例,拆解商业需求的特点,对比大厂和中小型开发团队在工作模式、创作节奏、考核标准上的差异,让同学们清晰感受不同就业环境的特点。围绕行业热议的 AI 绘画话题,她分享了团队当下使用 AI 工具的真实工作流程。在她看来,AI 能够快速产出图像素材,但读懂需求、把控审美、优化方案、统筹品质这些核心能力,依然离不开人。AI 是提升效率的辅助工具,美术从业者的核心竞争力,恰恰体现在 AI 难以替代的综合判断与创意落地能力上。
互动环节,同学们围绕作品集制作、求职要点、AI 绘图学习、项目实战等踊跃提问,张颖清结合企业用人标准耐心解答,给出务实可行的学习建议。参会学生表示,这次讲座直面行业真实痛点,纠正了过去的学习误区,对今后专业学习、作品集规划和职业发展有了更加清晰的思路。
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企业专家进校园,是艺术与建筑学院落实校企协同育人的重要举措。学院持续对接数字文创、游戏产业资源,把一线行业标准、实战经验引入校园,引导学生建立以项目交付为导向的学习思维,理性拥抱 AI 变革,努力成长为契合产业需求,兼具创意素养与落地能力的数字艺术人才。
供稿人:张华
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